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可灵AI季度收入破8亿,AI视频让普通人也能拍短剧赚钱

8月19日,快手交出2026年二季度财报,里面藏着一个让内容创业者眼前一亮的信号:旗下可灵 AI 二季度营业收入 **超过 8.5 亿元**,同比增长 **超过 200%**。一年前还被当成“玩具”的 AI 视频生成,如今已经是一门正经赚钱

2026-09-22 · 1062 字 · 脑机网

8月19日,快手交出2026年二季度财报,里面藏着一个让内容创业者眼前一亮的信号:旗下可灵 AI 二季度营业收入 超过 8.5 亿元,同比增长 超过 200%。一年前还被当成“玩具”的 AI 视频生成,如今已经是一门正经赚钱的生意。

用户破亿,企业客户近5万

据快手财报及证券时报报道,截至2026年6月,可灵 AI 全球用户突破 1 亿,较2025年底增长约 67%,覆盖 224 个国家和地区;企业客户近 5 万家,同样较去年底增长约 67%。从个人玩家到公司团队,愿意为“用文字生成视频”付钱的人越来越多。

二季度,可灵推出 3.0 Turbo 模型,上线业内首个原生 4K 视频直出功能,面向影视、广告等专业客户,不用复杂后期就能直接出高清画面。

它抢的是哪块市场

AI 视频生成要替代的,是传统“脚本—拍摄—剪辑”那条又贵又慢的链路。过去一条像样的广告片或短剧素材,动辄几万元、好几天;现在输入一段描述就能出画面,把制作的“重资产”变成了“轻订阅”。海外 OpenAI 的 Sora、Google 的 Veo 也在同一条赛道,可灵的优势在于背靠快手的内容生态和庞大的创作者基数,更容易把生成能力直接接到分发和变现环节。

融资近30亿美元,估值180亿

资本也在加注。今年7月,可灵 AI 完成 近 30 亿美元融资,投后估值约 180 亿美元。快手仍保留控股权,可灵则拿到更独立的资金和估值体系,去砸模型、算力和全球化。

快手自己二季度总收入 355 亿元,经调整净利润 39 亿元,整体盘子在复杂的宏观环境里依旧稳健,而可灵是里面增速最猛的一块。这也说明,AI 视频不是赔本赚吆喝,而是真能反哺母公司的现金牛。

跟普通人、创业者有什么关系

重点就在这:视频和短剧的制作门槛被砍掉了。过去拍一条像样的短片,要脚本、演员、拍摄、剪辑,少说几万块、好几天的活;现在输入一段描述,AI 直接出画面,个人和小团队也能快速产出短视频、广告片甚至短剧素材。

可灵的近 5 万家企业客户,很多就是用它在做营销视频、电商素材、剧情短片。对想靠内容变现的普通人来说,工具成本从“组个团队”降到“开个会员”,试错成本极低。在海外的 224 个国家和地区里,已经有创作者在拿可灵做跨文化短剧、带货视频,把生成的片子直接发到短视频平台换流量和订单。

不过也要看清边界:当前 AI 生成的视频在人物一致性、长镜头连贯上仍有短板,复杂剧情仍需人工精修。对创业者更现实的路径,是先拿它做量大、标准化的素材(广告切片、商品展示、多语言字幕版),把省下的成本变成利润,再逐步往精品内容走。

当顶级视频生成能力向所有人敞开,比的不是谁有设备,而是谁先想清楚拿它拍什么、卖给谁。

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